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黑曜石表示没Game Pass就没《Pentiment》

发布时间:2022-11-30 08:18:07 来源:互联网

一款全新的游戏运行的主要核心就是游戏的剧情,游戏登录的游戏平台,以及游戏公司给这款游戏内部的游戏玩家的福利,如果说没有好的剧情就没有了游戏玩家,没有进入好的游戏发售平台,那么这款游戏就不会有很多的游戏玩家知道,在各位游戏玩家都知道这款游戏的情况下,给玩家的福利越多,那么就会有越来越多的游戏玩家来体验这款游戏,这样的游戏条件都是非常的重要的,只有把自己的游戏做的好了,才会有人来尝试游戏。

黑曜石表示没Game Pass就没《Pentiment》

最近几天,微软将Game Pass作为微软游戏战略的核心,微软这样做也是有很多的原因的,第一点就是他可以通过多个设备上的数百万用户提供持续的收入,这是主要的原因,但是不仅仅是因为这个原因,它还可以带来更多的好处,可以让游戏开发者在这个软件中开发出更多实验性的游戏,并不只是开发一些付费的游戏,让更多的游戏玩家可以拥有更多的游戏选择,这也是一个关键的原因。

黑曜石** 想必各位游戏玩家都会或多或少的听过吧,就在最近这段时间,黑曜石** 发行的历史叙事冒险游戏《Pentiment》,就是这样的一款游戏,自从这款全新的游戏发行以来就收到了广泛游戏玩家的好评,有意思的是,这款大型游戏的运营总监,在接受游戏方面的采访的时候表示,由于这款游戏非常的小众,并没有很多的游戏玩家知道有这样的一款游戏,并且这款游戏目前还没有进行具体的公开发售,只是作为一个实验的版本,如果不是有Game Pass的理念影响,可能我就根本不会制作这样的一款游戏,我会将更多的时间和精力去投入到那些大型的网络游戏中,不会在这样的一款小众游戏中浪费时间。

黑曜石表示没Game Pass就没《Pentiment》

游戏的另外一个负责人表示:我绝对不会在没有Game Pass的情况下进行这款游戏的创作,我绝对不会这样去做,因为我只会觉得这样是完全不可能的。发行商和开发者的旧心态通常都是认为高的投资就一定会有更高的回报,但这并不是当前环境和生态系统的重点,目前在我的认知中,这样的一款游戏制作的软件是唯一可以执行的方式。

当然了这并不是第一次让开发者谈及,因为这款游戏软件能够致力于那些看起来更有风险的项目所带来的某些好处,这款游戏软件可以说已经得到了很多游戏开发者的肯定,有了很高的评价,这也就意味着这确实是一个非常优秀的游戏项目,如果不是微软的订阅服务,那么这样一款如此优秀的项目,可能就永远不会诞生了。

黑曜石表示没Game Pass就没《Pentiment》

目前这个游戏项目已经影响了很多游戏制作者,有一款即将发售的游戏也会逐渐的让更多的游戏玩家知道,目前确定的登陆平台应该是PC平台。

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