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EA 2023财年Q2财报:《FIFA 23》驱动营收小幅度增长

发布时间:2022-12-06 13:45:26 来源:互联网

EA马上就发布了当前第二季度的财务报道,这中间是2022年的6月份到2022年的9月份,财务报告上会显示在过去三个月的时间内,公司创造的营业收入就已经达到19亿美元。和去年同期比较增长大约4%,净预定值大约是17.5亿美元和去年同期比较就已经下滑大约5%左右,最终可以获得的利润是2.99亿美元。

EA 2023财年Q2财报:《FIFA 23》驱动营收小幅度增长

和去年同期比较就会有大约2%的增长幅度可以说这一个作品还是当前系列比较成功的一个首发,但也仅仅只是驱动第2季度的收入。第2个季度本来就是一个比较强势的季度,我们也会兑现个人的利润承诺以及个人的收入,主要是有产品的组合和我们多平台的即时服务驱动。通过一些富有弹性的业务模式,然后就可以严格的去执行,同时也可以执行一些健康的基础面,就是希望能够有效去实现长期的增长。

出售之前的4个星期,作品的销售量和去年比较增长大约10%左右,已经拥有了1,030万套,终极团队玩家增长大概6%左右。在进入到第2个阶段时,这个作品的表现也是相当不错的,就是因为有着这一些表现,人们才会觉得认可。

EA 2023财年Q2财报:《FIFA 23》驱动营收小幅度增长

可是在接下来的一个表现中,整体就不是很出色,更是出现下降的现象,手游收入大概是增长了27%,PC收入还有其他收入大概是增长了12%。从其他这一方面人们也会看到活跃账户就已经达到6亿左右,而这个作品依然还计划希望在第4季度进行出售,出售的时间一般是在2023年的1月份到2023年的3月份。

EA 2023财年Q2财报:《FIFA 23》驱动营收小幅度增长

第3个季度的预期整体的收入并不是很好,收入是18.3亿美元到19.3亿美元,利润也仅仅只是,1.2亿美元到1.64亿美元。或许很多人都会觉得能够有这样的一个销售已经非常的出色,可是对于一个热门的游戏而言,这一个表现并不是很出色,一些热门的游戏销售量都是非常高的,会拥有着比较高的营业收入,因此在这一方面也希望大家不要过于的忽视,就选择一些比较合适的游戏,才能够真正的控制好销售量。

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